STAGE 01 / TEAM BUILDING

team building, ami megmozgatja a csapatot

A berqoveta rendezvényszervező ügynökség olyan interaktív team building programokat tervez, amelyek a csapat céljaihoz, idejéhez és hangulatához illeszkednek. Közös játék, alkotás, felfedezés vagy könnyed versengés: kisebb összejövetelhez és nagyobb céges rendezvényhez is összeállítható egy élhető, bevonó program.

Csapat közös, játékos feladaton dolgozik egy rendezvénytérben
KÖZÖS AKTIVITÁS / HELYSZÍNI PROGRAM

STAGE 02 / KÖZÖS KERET

nem egyetlen forgatókönyv

A team buildinget nem előre gyártott dobozként kezeljük, hanem az esemény céljából és résztvevőiből kiinduló közös keretként. Lehet fókuszált vagy lazább, nappali vagy esti; a berqoveta rendezvényszervezési szemléletében az a fontos, hogy a programnak legyen helye a találkozás egészében.

01

A csapat ritmusa

A program intenzitása és részvételi módja ahhoz igazodhat, mennyire ismerik egymást a résztvevők, és milyen energiájú alkalmat keresnek. Beszélgetős, aktív vagy könnyed versengő forma is indulópont lehet; a lényeg, hogy a szabályok befogadhatók, a kapcsolódás pedig természetes maradjon.

02

Az alkalom szerepe

A rendezvényprogram kapcsolódhat belső találkozóhoz, évzáróhoz, nagyobb céges rendezvényhez vagy egy önálló közös délutánhoz és estéhez. Úgy gondolkodunk róla, hogy a nap más elemeihez is illeszthető legyen: érkezéshez, egy központi pillanathoz vagy a program ritmusos lezárásához.

03

A közös hangulat

A tematika, a játékszabályok és a térhasználat együtt adja meg, mennyire formális vagy játékos a találkozás. Egy tematikus esemény összefoghatja az este részleteit, de nem helyettesíti a résztvevőket: a programok mindig a bekapcsolódásra épülnek, nem puszta nézői műsorra.

STAGE 03 / PROGRAM MAP

programirányok a közös élményhez

A programirányok kiindulópontok: mindegyik más módon teremt közös figyelmet, döntési helyzetet vagy játékos ritmust. Önálló alkalomként is gondolhatunk rájuk, de összeállított rendezvényprogram részeként is jól működhetnek.

01

Játékos kihívások

Rövid, érthető feladatokra épülő programirány, amelyben a résztvevők közösen mérlegelnek, kipróbálnak megoldásokat és reagálnak egymásra. A jól követhető keret teret hagy az aktív részvételnek, miközben nem igényel előzetes rutint vagy szereplést.

02

Kreatív közös munka

Alkotó, történetépítő vagy koncepcióformáló feladatokkal a csapat a közös folyamatból hoz létre emlékezetes eseményelemet. Workshop-szerű, mégsem túl formális helyzet: nem az eredmény tökéletessége, hanem az együtt dolgozás ritmusa kerül a középpontba.

03

Tematikus küldetés

Egy választott kerettörténet, helyszín vagy esthangulat összekötheti a csapat feladatait, a dekorációt és az esemény további pillanatait. A tematikus esemény segít összefogni a részleteket, de a figyelem továbbra is a résztvevőkön és a közösen formált helyzeteken marad.

04

HELYSZÍNI PROGRAM

Helyszíni kaszinó est

A kaszinó est játékos, helyszíni programként adhat közös fókuszt a csapatnak. Poker-, blackjack- és roulette-asztalok, kártyák, krupiék és játékzsetonok szervezik a könnyen követhető pillanatokat. Ez szórakoztató eseményelem, nem valódi pénzes fogadásra vagy pénznyereményre épülő program.

Részletek a kaszinó programokról

KÖZÖS FIGYELEM / HELYSZÍN

közös figyelem a térben

A program lényegét nem egy passzív előadás, hanem a résztvevők döntései, reakciói és közös pillanatai adják. A csapat tempója és a helyszín működése együtt alakítja azt az élményt, amelybe könnyű bekapcsolódni.

Résztvevők közös programon egy tágas rendezvénytérben
KÖZÖS TÉR / MOZGÓ PROGRAM
Résztvevők kezei közös feladatkártyákat rendeznek
RÉSZVÉTELI RÉSZLET

Együtt, nem egyformán

A jó program teret ad különböző részvételi stílusoknak: valaki kezdeményez, más megfigyel, összerendez vagy támogat. Ezek a szerepek nem címkék, hanem természetes mozdulatok egy közös helyzetben, ahol mindenki a saját tempójában kapcsolódhat be.

A helyszín is játszik

A tér, az asztalok, a fények és a programvezetés együtt alakítják azt a mozgást, amelyben könnyű bekapcsolódni. A berqoveta rendezvényszervező ügynökségként ezeket az elemeket egy program egészéhez igazítja, hogy a helyszín ne háttér, hanem használható közeg legyen.

STAGE 04 / KASZINÓ PROGRAM

kaszinó program: játékos közös este

A kaszinó rendezvény a csapat számára közös, helyszíni játékteret hoz létre, ahol a kaszinóasztalok, a kártyák, a krupiék és a játékzsetonok vezetik a könnyen követhető élményt. Modern, közösségi eseményformátum: a figyelem az asztalok körül kialakuló közös pillanatokon van, nem egy luxuscasino hangulatán.

01

Poker asztal

A poker asztal a körökre, figyelemre és egymás játékára épülő, vezetett programrész lehet. A krupié jelenléte egyértelmű ritmust ad az asztalnak, így a résztvevők a közös helyzetre, nem a szabályok magolására figyelhetnek.

02

Blackjack asztal

A blackjack asztal gyorsabb körökkel és kártyás helyzetekkel kínál könnyen követhető játékos ritmust. A kártyák és játékzsetonok látható, kézbe vehető kellékek, amelyek köré természetesen szerveződhet a közös figyelem.

03

Roulette asztal

A roulette asztal látványos középpontként egészítheti ki a kaszinó estet, miközben a résztvevők köré szerveződik a játékos figyelem. Helyszíni rendezvénykellékként segít keretet adni az estének és a közös mozgásnak.

FONTOS PROGRAMKERET

A kaszinóprogram szórakoztató, helyszíni rendezvényelem. Nincs valódi pénzes fogadás és nincs pénznyeremény: az asztalok a közös aktivitást és az esemény hangulatát szolgálják.

Nézd meg a kaszinó programokat

STAGE 05 / ESEMÉNYÍV

egy rendezvényprogram, több pillanat

A team building lehet egy önálló találkozás fókusza, de egy nagyobb céges rendezvény természetes, átvezető vagy kiemelt része is. Az egymásra épülő eseménypillanatok adják meg azt az ívet, amelyben a résztvevők kényelmesen tudnak megérkezni, együtt lenni és továbblépni.

01

Érkezés / ráhangolódás

Az első közös helyzet arra szolgál, hogy a résztvevők megérkezzenek az esemény ritmusába és könnyen kapcsolódjanak be. Ez nem részletes forgatókönyv, hanem a programlogika nyitó állomása.

02

Közös játék / fő program

A középső szakaszban kap helyet az a közös kihívás, alkotó feladat vagy kaszinó est, amelyre a csapat figyelme összeér. A választott forma az esemény keretéhez igazítható.

03

Lezárás / közös emlék

A lezárás a nap vagy est többi részéhez igazítható, hogy a program után is megmaradjon a közös élmény ritmusa. A hangsúly az esemény ívének szerkesztésén van.

STAGE 06 / BRIEF INPUTS

a tervezéshez ezt beszéljük át

A jó brief elég konkrét, nem túl bonyolult. Nem kell kész forgatókönyvvel érkezni: néhány alapinformáció már használható kiindulópont a közös gondolkodáshoz és a saját esemény megtervezéséhez.

Csapat és alkalom

Érdemes megosztani, milyen közösség találkozik, és milyen céges esemény vagy önálló alkalom köré épül a team building. Ez segít elhelyezni a programot a nap vagy est egészében.

Cél és hangulat

A közös cél, a kívánt aktivitás és a keresett hangulat megmutatja, hogy játékos kihívás, tematikus esemény vagy más rendezvényprogram illeszkedik jobban az alkalomhoz.

Helyszín és időkeret

A rendelkezésre álló helyszín és időkeret alapján a program mozgása, asztaligénye és kapcsolódása is pontosabban tervezhető. Kaszinóprogramnál a kaszinóasztalok elhelyezése is fontos szempont.

Kért programirány

Akkor is jelölhetsz egy elképzelést, ha még csak egy irány vonz: kreatív közös munka, játékos kihívás vagy kaszinó rendezvény. A döntés a tervezés közben is alakítható.

A következő lépéshez elég egy rövid megkeresés. Írd le, mi foglalkoztat benneteket, és indulhat a közös programkeret kialakítása.

Ugrás az ajánlatkéréshez

STAGE 07 / KÖVETKEZŐ LÉPÉSEK

mi történik az ajánlatkérés után?

01

Közös kiindulópont

Az elküldött információk alapján a berqoveta megérti az alkalom keretét, a programirányt és a fontos szervezési szempontokat. A megkeresésből egy használható közös kiindulópont lesz.

02

Program összehangolása

A csapat, a helyszín, az időkeret és a választott hangulat együtt adja azt a keretet, amelyhez a rendezvényprogram igazítható. Ha kaszinó rendezvény is felmerül, ennek helye is ebben a keretben tisztázódik.

03

Eseményre kész keret

A cél egy olyan egyeztetett programkeret, amelyben a közös élmény, a tér és az esemény ritmusa egy irányba mutat. A konkrét következő lépés ehhez az ajánlatkérés.

STAGE 08 / AJÁNLATKÉRÉS

kérj ajánlatot a csapatprogramra

Röviden megadhatod, milyen team building vagy kapcsolódó rendezvényprogram foglalkoztat, és milyen alapkeretekkel számoltok. Akkor is írj, ha az elképzelés még csak vázlatos: a közös tervezésnek ez is jó kiindulópontja lehet.

Írd le a célt, a keresett hangulatot és az esetleges programirányt.

Az adataidat kizárólag a megkeresésed kezeléséhez használjuk. Adatvédelmi tájékoztató

STAGE 09 / INDÍTÁS

indítsuk el a közös programot

Team building, kaszinó est vagy tematikus esemény: egy rövid ajánlatkérésből elindulhat az a közös gondolkodás, amely a csapatotok alkalomához illő programot keresi.

Vissza az ajánlatkéréshez